신형 스튜디오 디스플레이, 내부 저장 용량 두 배 늘어난 ‘128GB’ 탑재

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  신형 스튜디오 디스플레이, 내부 저장 용량 두 배 늘어난 ‘128GB’ 탑재 ​  요약 신형 스튜디오 디스플레이와 XDR의 내부 저장 용량이 128GB로 두 배 늘었다. A19 및 A19 Pro 칩은 카메라, 색상 보정, 장치 관리, 공간 오디오 등을 담당한다. ​ 출처: 애플  애플이 정식 출시한 ‘스튜디오 디스플레이’와 ‘스튜디오 디스플레이 XDR’의 내부 저장 용량이 전작보다 두 배 늘어난 것으로 확인됐다. 신형 스튜디오 디스플레이 시리즈에 탑재된 A19 및 A19 Pro 칩은 센터 스테이지 카메라의 영상 처리와 색상 보정, USB 및 썬더볼트 장치 관리, 공간 오디오 기능 등을 담당한다. 또한, 저장 공간은 기본 소프트웨어와 향후 제공될 펌웨어 업데이트 다운로드, 그리고 시스템 진단을 위한 데이터 저장 등에 활용되지만, 사용자가 직접 저장 공간에 접근하거나 사용할 수는 없다.  애플이 저장 용량을 늘린 배경은 알 수 없지만, 별도의 저용량 저장 장치를 새로 발주하는 것보다 기존 아이폰 생산 라인에서 대량 공급되는 128GB 플래시 메모리를 공용으로 사용하는 것이 부품 원가 절감 측면에서 더 효율적이기 때문일 수 있다는 분석도 나온다.  한편, 스튜디오 디스플레이 가격은 2,499,000원부터 시작되며 스튜디오 디스플레이 XDR 가격은 5,199,000원부터 시작된다.

애플, 구형 아이폰·아이패드용 'iOS·iPad OS' 업데이트 출시.. 중요 보안 패치 포함

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  애플, 구형 아이폰·아이패드용 'iOS·iPad OS' 업데이트 출시.. 중요 보안 패치 포함 ​  요약 애플이 구형 아이폰과 아이패드용 iOS 16.7.15, iPadOS 16.7.15, iOS 15.8.7, iPadOS 15.8.7 업데이트를 출시. 중요한 보안 패치가 포함되어 모든 사용자에게 권장됨. ​  애플이 구형 아이폰 및 아이패드 사용자를 보호하기 위해 중요한 보안 패치를 포함한 소프트웨어 업데이트를 배포했다. 이번에 공개된 ‘iOS 16.7.15’와 ‘iPadOS 16.7.15’, 그리고 ‘iOS 15.8.7’과 ‘iPadOS 15.8.7’은 iOS 17 이상을 설치할 수 없는 구형 기기를 대상으로 제공된다. 애플은 릴리스 노트를 통해 “중요한 보안 수정 사항을 포함하고 있으며 모든 사용자에게 권장되는 업데이트”라고 밝혔다. ‘iOS 16.7.15’는 아이폰 8 시리즈와 아이폰 X에 적용되며, 더 오래된 모델인 아이폰 6s 및 7 시리즈, 아이폰 SE(1세대), 아이팟 터치(7세대) 등은 ‘iOS 15.8.7’을 통해 보안 업데이트를 받을 수 있다. 아이패드의 경우 5세대 아이패드와 아이패드 프로 1세대 모델에는 ‘iPadOS 16.7.15’가 제공되며, 아이패드 에어 2와 아이패드 미니 4는 ‘iPadOS 15.8.7’ 업데이트를 설치할 수 있다.

안드로이드폰 앱 실행·부팅 속도 빨라진다.. 안드로이드 커널에 ‘AutoFDO’ 도입

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  안드로이드폰 앱 실행·부팅 속도 빨라진다.. 안드로이드 커널에 ‘AutoFDO’ 도입 ​  요약 구글, 안드로이드 커널에 AutoFDO 도입. 실제 실행 패턴 기반 최적화로 앱 실행 속도, 시스템 성능, 배터리 수명 개선 기대. ​ 출처: 구글  구글이 안드로이드 운영체제의 성능을 개선하기 위해 커널(Kernel)에 최신 최적화 기술인 ‘AutoFDO(자동 피드백 기반 최적화)’를 도입한다고 발표했다. 일반적인 소프트웨어 빌드 과정에서 컴파일러는 정적 코드 힌트를 바탕으로 함수 인라인 여부나 조건문 분기 가능성 등 수많은 세부 결정을 내린다. 이러한 휴리스틱 방식은 일정 수준의 최적화를 제공하지만, 실제 스마트폰 사용 환경에서 어떤 코드 경로가 가장 자주 실행되는지까지 정확하게 예측하기는 어렵다. AutoFDO는 실제 실행 패턴을 활용해 컴파일러가 보다 정확한 최적화 결정을 내리도록 돕는 기술이다. 이 과정에서 CPU의 분기 기록을 기반으로 실제 사용 환경에서 코드가 가장 자주 수행하는 명령어 경로가 수집된다. 이러한 데이터는 실제 기기에서 직접 수집할 수도 있지만, 커널의 경우 상위 100개 인기 앱 실행과 같은 대표적인 워크로드를 활용해 연구실 환경에서 합성된다.  이후 샘플링 프로파일러를 통해 데이터를 분석해 코드의 ‘핫(자주 사용되는)’ 영역과 ‘콜드(사용 빈도가 낮은)’ 영역을 구분하고, 이를 기반으로 커널을 다시 빌드하면 컴파일러가 실제 Android 워크로드에 맞춰 보다 정교한 최적화를 수행할 수 있게 된다. 구글은 이러한 기술 도입이 앱 실행 속도 향상, 전반적인 시스템 성능 개선, 더 빠른 앱 전환, 그리고 배터리 수명 개선으로 이어질 수 있다고 설명했다. 또한 “주요 안드로이드 성능 지표 전반에서 인상적인 개선을 확인했다”고 밝혔다. 현재 구글은 최신 안드로이드 버전에 사용되는 android16-6.12와 android15-6.6 브랜치에 커널 AutoFDO를 적용하고 있으며, 향후 다른 커널 버전으로도 ...

엔비디아, GDC 2026서 게이밍 혁신 기술 대거 발표

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  엔비디아, GDC 2026서 게이밍 혁신 기술 대거 발표 ​  요약 엔비디아가 GDC 2026에서 DLSS 4.5, RTX 리믹스 업데이트, RTX 메가 지오메트리 식생 시스템 등 게이밍 혁신 기술을 발표했다. DLSS 4.5는 2세대 트랜스포머 모델 기반으로 이미지 품질을 향상시키고, RTX 리믹스 업데이트는 고급 파티클 VFX를 지원한다. 또한, ‘붉은사막’, ‘데스 스트랜딩 2’ 등 게임 레디 드라이버도 공개했다. ​ AI 컴퓨팅 기술 분야의 선두주자인 엔비디아(www.nvidia.co.kr)가 미국 샌프란시스코에서 열리는 게임 개발자 콘퍼런스(Game Developers Conference, GDC)에서 전 세계 게이머들의 플레이 경험을 혁신할 신규 기술과 업데이트를 발표했다. 올해 GDC에서 엔비디아(NVIDIA)는 3월 31일(현지시간)부터 DLSS 4.5 다이내믹 멀티 프레임 생성(Dynamic Multi Frame Generation)을 제공할 예정이라고 밝히고, 20개 신규 DLSS 4.5·패스 트레이싱 게임을 공개했다. 또한 고급 파티클(Advanced Particle) VFX 지원 RTX 리믹스(RTX Remix) 업데이트와 신규 ‘붉은사막(Crimson Desert)’·’데스 스트랜딩 2: 온 더 비치(DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH)’ 지포스 게임 레디 드라이버(Game Ready Driver), RTX 메가 지오메트리 식생 시스템(RTX Mega Geometry Foliage System), 지포스 나우(GeForce NOW) 활용법 확대 등을 발표했다. 이와 함께 컴피UI(ComfyUI) 앱 뷰(App View), 엔비디아 RTX 비디오 슈퍼 레졸루션(RTX Video Super Resolution), 신규 NVFP4 모델 지원으로 AI 기반 비디오 생성이 한층 편리해졌다. 이번 GDC에서 공개된 주요 기술과 업데이트 내용은 다음과 같다. 1.   엔비디아 DLSS 4.5 다이내믹...

인텔, 데스크톱 PC용 프로세서 신제품,‘인텔 코어 Ultra 200S 플러스 시리즈’ 출시

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  인텔, 데스크톱 PC용 프로세서 신제품,‘인텔 코어 Ultra 200S 플러스 시리즈’ 출시 ​  요약 인텔이 코어 Ultra 200S 플러스 시리즈 데스크톱 프로세서, 코어 Ultra 270K1,2 및 250K 플러스를 출시했다. 이 제품은 기존 대비 더 많은 코어 수와 향상된 다이-투-다이 클럭 속도를 제공하며, 인텔 바이너리 최적화 툴을 통해 특정 게임 성능을 향상시킨다. 2026년 3월 26일부터 판매될 예정이다. ​   인텔은 오늘 새로운 인텔 코어 Ultra 200S 플러스(Intel Core Ultra 200S Plus) 시리즈 데스크톱 프로세서인 인텔 코어 Ultra 270K1,2 및 250K 플러스를 공개했다. 이번 신제품은 새로운 기능과 아키텍처 개선을 통해 데스크톱 PC 사용자에게 더욱 향상된 성능과 뛰어난 가치를 제공하도록 설계됐다. 인텔 코어 Ultra 7 270K 플러스와 코어 Ultra 5 250K/KF 플러스는 기존 인텔 코어 Ultra 7 265K/KF 및 인텔 코어 Ultra 5 245K/KF 대비 더 많은 코어 수와 최대 900MHz 다이-투-다이(die-to-die) 클럭 속도를 제공해 멀티스레드 성능을 크게 향상시켰다. 또한 인텔 코어 Ultra 200S 플러스 시리즈는 특정 게임에서 네이티브 성능을 향상시킬 수 있는 최초의 바이너리 변환 레이어 최적화 기능인 인텔 바이너리 최적화 툴(Intel Binary Optimization Tool)을 새롭게 지원한다. 로버트 할록(Robert Hallock) 인텔 클라이언트 컴퓨팅 그룹(CCG) 앤수지애스트(Enthusiast) 채널 담당은 “새로운 인텔 코어 Ultra 200S 플러스 데스크톱 프로세서는 고성능 데스크톱 성능의 새로운 장을 여는 제품”이라며, “인텔 코어 Ultra 7 270K 플러스와 인텔 코어 Ultra 5 250K 플러스는 인텔이 지금까지 선보인 데스크톱 게이밍 프로세서 가운데 가장 빠른 제품”이라고 말했다. 이어 “또한 경쟁사 ...

인텔 코어 울트라 200S 플러스 발표, 가격 내리고 게임 성능 15% 개선?

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  인텔 코어 울트라 200S 플러스 발표, 가격 내리고 게임 성능 15% 개선? ​  요약 인텔이 코어 울트라 200S 플러스 시리즈를 발표하며, 기존 모델 대비 15% 게임 성능 향상과 가격 인하를 강조했다. ​ 인텔이 새로운 데스크톱 CPU, 코어 울트라 200S 플러스(Core Ultra 200S Plus) 시리즈를 공개했다. 애로우 레이크의 리프레시 모델인 코어 울트라 200S 플러스는 개선된 게이밍 성능을 보다 저렴한 가격에 제공하는 것이 특징으로, 그동안 경쟁사에 빼앗겼던 게이밍 CPU 시장을 되찾기 위한 인텔의 핵심 아이템으로 소개됐다. 코어 울트라 200S 플러스의 핵심은 게이밍 성능 개선이다. 인텔에 따르면 해당 시리즈는 기존 코어 울트라 200S 시리즈 대비 최대 15%의 게임 성능 향상을 제공한다. 이 수치는 1080p 환경에서 여러 게임을 대상으로 측정한 내부 테스트 결과를 기반으로 제시된 것으로, 출시 당시 기대보다 낮은 평가를 받았던 게이밍 성능을 보완하는 데 초점을 맞춘 제품이라는 점을 강조한 것이다. 하지만 이 수치에 대해서는 일부 조건을 살펴볼 필요가 있다. 인텔이 공개한 공식 자료의 테스트 환경을 보면 메모리 속도가 기존 모델과 동일하지 않다. 메모리 동작 속도나 타이밍은 게임 성능에 영향을 줄 수 있는 요소인 만큼, CPU 자체의 개선만으로 15%의 성능 향상이 이뤄졌다고 단정하기는 어렵다는 지적도 가능하다. 실제 성능 차이는 동일한 플랫폼 조건에서 진행되는 독립적인 리뷰를 통해 확인될 필요가 있다. 가격 인하 역시 이번 시리즈의 중요한 변화다. 코어 울트라 200S 플러스는 기존 모델 대비 가격을 낮춰 출시되는 것이 특징이다. 애로우 레이크 초기 제품이 가격 대비 성능 논란을 겪었던 점을 고려하면, 성능 개선과 가격 인하를 동시에 통해 시장 경쟁력을 높이려는 전략으로 해석된다.

엔비디아, MWC 2026서 AI-RAN 기반 차세대 통신 인프라 혁신 제시

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  엔비디아, MWC 2026서 AI-RAN 기반 차세대 통신 인프라 혁신 제시 ​  요약 엔비디아는 MWC 2026에서 AI-RAN 기반 차세대 통신 인프라 혁신을 발표했습니다. 엔비디아는 글로벌 통신사들과 협력하여 AI 네이티브 6G 네트워크 구축을 가속화하고, 에이전틱 AI 모델을 활용한 자율 네트워크 운영을 위한 블루프린트를 공개했습니다. 또한, T-모바일, 소프트뱅크 등 주요 통신사들은 엔비디아 플랫폼을 통해 AI-RAN 상용화를 위한 기술 시연을 진행했습니다. ​ 엔비디아(www.nvidia.co.kr, CEO 젠슨 황)가 지난 3월 초 스페인 바르셀로나에서 열린 모바일 월드 콩그레스(Mobile World Congress, MWC) 2026에서 통신 네트워크를 AI 인프라로 전환하기 위한 전략과 기술을 공개했다. 엔비디아(NVIDIA)는 글로벌 통신사들과 함께 AI 네이티브 6G 협력, AI-RAN 상용화, 에이전틱 AI 기반 자율 네트워크 기술 등을 발표하며 차세대 통신 인프라의 방향성을 제시했다.   세계 최대 규모의 이동통신 박람회인 MWC에는 매년 글로벌 기업과 정부, 업계 리더 등 수만 명의 산업 관계자들이 참석한다. 올해 행사에는 전 세계 207개국에서 약 10만 5천 명이 참석했으며, 2,900개 기업이 전시에 참여하고 1,700명의 연사가 무대에 올랐다. 특히 이번 행사는 에이전틱 AI가 핵심 화두로 부상했으며, AI-RAN 역시 개념적 논의를 넘어 실제 구현 단계로 이동하고 있음을 확인할 수 있는 자리였다. 글로벌 AI 네이티브 6G 동맹 엔비디아는 글로벌 통신사, 기술 기업들과 함께 AI 네이티브 플랫폼 기반 차세대 6G 네트워크 구축을 위한 협력을 강화했다. 이번 협력에는 부즈 앨런(Booz Allen), BT 그룹(BT Group), 시스코(Cisco), 도이치 텔레콤(Deutsche Telekom), 에릭슨(Ericsson), 마이터(MITRE), 노키아(Nokia), OCUDU 에코시스템 파운데이션...